Artefatos do Scrum e Definição de Pronto.

Artefatos do Scrum - Product Backlog, Sprint Backlog, Incremento; e Definition of Done - DoD.

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Vamos começar identificando os três artefatos do scrum. Artefato é algo que criamos, como uma ferramenta para resolver um problema. No Scrum esses três artefatos são: Product Backlog, Sprint Backlog, e um incremento com sua definição de “feito”. São as três constantes que uma equipe Scrum irá revisitar e investir hora extras.

Product Backlog

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É a lista principal de tudo que deve ser necessário no produto. É uma lista dinâmica de características, requisitos, melhorias, e consertos que atua como entrada no Sprint Backlog. É essencialmente a lista de tarefas da equipe “To Do”.Gerenciado única e exclusivamente pelo Product Owner, que o faz a todo momento, o product backlog deve ser mantido longe do time de desenvolvimento, para evitar dispersão.

Sprint Backlog

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Durante a segunda parte da reunião de Planejamento da Sprint, é construído o Backlog da Sprint. Esse artefato lista as tarefas que serão necessárias para transformar um item do Product Backlog em um incremento de software “pronto”.

A responsabilidade de construir esse artefato é do time de desenvolvimento, que irá listar o que é necessário para criar o produto pronto. Deve-se listar todas as tarefas pertinentes para desenvolver o item, desde a modelagem de dados, construção da interface, desenvolvimento das regras de negócio, testes específicos, etc.


O Sprint Backlog deve ser flexível e pode evoluir durante uma Sprint. No entanto o objetivo principal de uma Sprint, o que a equipe deseja alcançar com a Sprint atual, não poderá ser comprometido. Somente o Time de Desenvolvimento poderá adicionar ou remover tarefas do Sprint Backlog e poderá fazê-lo a qualquer momento.

Incremento

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Incremento(Sprint Goal) é o produto potencialmente utilizável ao final de uma sprint. É geralmente demonstrado ao final de uma sprint, onde a equipe mostra o que foi concluído na Sprint. Você pode não ouvir a palavra “incremento” no geral, pois frequentemente é referido como a conclusão “done” de um marco, meta de uma Sprint ou até mesmo uma versão completa do produto em questão. Depende apenas de como sua equipe irá definir como pronto "done" e como você define suas metas de sprint.


Definição de pronto "done" ? Definition of Done - DoD

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E por fim, a Definição de Pronto (Definition of Done - DoD), um documento contendo uma definição comum e clara do que "done" (pronto) significa para o time. Product Owner, Scrum Master, o Time de Desenvolvimento e os demais stakeholders diretamente ligados ao projeto devem ter um entendimento único da situação real de um incremento dito como pronto. Embora possa soar estranho, pessoas diferentes possuem entendimentos diferentes do que pronto significa dependendo do seu background e contexto dentro do projeto. Para um programador, "done" pode significar estar codificado na sua máquina. Para um Product Owner, "done" pode significar que ele testou e homologou o Incremento. É importante que o time defina este artefato de transparência logo no início da primeira sprint, pois geralmente é algo que impacta o pipeline de desenvolvimento das tarefas, afeta a estimativa das mesmas e pode gerar muita dor de cabeça se não feita.

Fontes:
https://www.luiztools.com.br/post/o-que-e-scrum/
https://escritoriodeprojetos.com.br/artefatos-do-scrum
https://www.atlassian.com/agile/scrum




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